Навстречу ролёвке
Хоть это никому и не нужно... Эльфы Пини и их снаряжение с точки зрения GURPS
Эти шаблоны предназначены для создания "массовых" или "выше-средних" персонажей. Уникальных персонажей, вроде Тиммейн по ним создавать бессмысленно - придётся всё полностью пересчитывать (ну какое ненасилие у Винновил??). Также, нельзя забывать, что "устав на все случаи не напишешь". Та же репутация может изменяться по воле GM, если тот, к примеру, считает что отряд не встретит ни троллей, ни поклоняющихся эльфам племён.
Wolfriders
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 10 [0] HT 10 [0].
Advantages: Acute Hearing+1 [2]; Acute Smell+1[2]; Alertness+1 [5]; Animal Empathy (wolves) [5]; Attracrive appearance [5]; Extended lifespan [5]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (very few human tribes) [6].
Disadvantages: Intolerance (humans) [-10]; Intolerance (trolls) [-5]; Pacifism ("no elf must kill an elf") [-15]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2]. Secret (soul name) [-10].
Magical knacks: Sending [40].
Skills: Riding (wolves)-12 [1]
Total cost: 34
(Собственно, по сравнению с прошлой версией шаблон не сильно изменился. Просто добавил "Имя души") и минимальное значение умения верховой езды (на волках). К сожалению, непонятно, как быть с продолжительностью жизни. По достоверным слуха с http://www.elfquest.com для Лесных Всадников 600-800 лет вполне реальный возраст, если сдаст выпускные экзамены в средней школе имени Готары. Варианты, кроме как Extended lifespan будут?
Sun Folk
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 10 [0] HT 9 [-10]
Advantages: Attractive appearance [5]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (Very few human tribes) [6]; Unaging [15].
Disadvantages: Intolerance (humans) [-5]; Pacifism (Total nonviolence) [-30]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2].
Magical knacks: Sending [40].
Total cost: 24
Тут никаких изменений нет.
Go-backs
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 9 [-10] HT 10 [0]
Advantages: Alertness+2 [10] Attractive appearance [5]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (very few human tribes) [6]; Unaging [15].
Disadvantages: Bad temper [-10]; Intolerance (trolls) [-10]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2].
Magical knacks: Sending [40].
Quirks: Dislike magic [-1].
Total cost: 48
Новый шаблон. За основу был взят шаблон Лесных всадников (тем более, что Вернувшиеся это ветвь Лесных Всадников). Основные проблемы: непонятно, как по умолчанию Вернувшиеся относились к людям и "наследственная" непонятка с продолжительностью жизни..
Gliders
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 10 [0] HT 9 [-10]
Advantages: Attractive appearance [5]; Flight [40]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (very few human tribes) [6]; Unaging [15].
Disadvantages: Intolerance (non-gliders) [-5]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2].
Magical knacks: Sending [40].
Total cost: 94
Второй новый шаблон. Парящие получились очень дорогими. Основные проблемы: уточнить, является ли возможность полёта, доступной по умолчанию любому эльфу племени, или только для избранных, отношение "среднестатистического" Парящего к остальным обитателям МДЛ (будет относиться к эльфам из других племён так-же как и к людям или всё-таки несколько иначе?).
Здесь и далее цена в "трудочасах" ($kins - число часов, требуемое для отыскания или изготовления предмета). Стартовый "капитал" персонажа 20 $skins и предназначен для "закупки" снаряжения и оружия не указаных в первоисточнике (ElfQuest). Перевод не даю специально, поскольку не хочу появления артефактов вроде бустера, как предмета женского белья.
Одежда
Инструменты и другие вещи
Оружие ближнего боя
Метательное оружие
UPD: Поправил шаблоны Вернувшихся и Парящих. Мда, с Парящими получился полный стабилизец. Игроку, при выборе персонажей из этого племени, придётся забыть само слово Advantages...
UPD2: Снова исправил шаблон Вернувшихся. Добавил Лесным Всадникам обострённые зрение и обоняние.
Племена эльфов (шаблоны)
Эти шаблоны предназначены для создания "массовых" или "выше-средних" персонажей. Уникальных персонажей, вроде Тиммейн по ним создавать бессмысленно - придётся всё полностью пересчитывать (ну какое ненасилие у Винновил??). Также, нельзя забывать, что "устав на все случаи не напишешь". Та же репутация может изменяться по воле GM, если тот, к примеру, считает что отряд не встретит ни троллей, ни поклоняющихся эльфам племён.
Wolfriders
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 10 [0] HT 10 [0].
Advantages: Acute Hearing+1 [2]; Acute Smell+1[2]; Alertness+1 [5]; Animal Empathy (wolves) [5]; Attracrive appearance [5]; Extended lifespan [5]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (very few human tribes) [6].
Disadvantages: Intolerance (humans) [-10]; Intolerance (trolls) [-5]; Pacifism ("no elf must kill an elf") [-15]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2]. Secret (soul name) [-10].
Magical knacks: Sending [40].
Skills: Riding (wolves)-12 [1]
Total cost: 34
(Собственно, по сравнению с прошлой версией шаблон не сильно изменился. Просто добавил "Имя души") и минимальное значение умения верховой езды (на волках). К сожалению, непонятно, как быть с продолжительностью жизни. По достоверным слуха с http://www.elfquest.com для Лесных Всадников 600-800 лет вполне реальный возраст, если сдаст выпускные экзамены в средней школе имени Готары. Варианты, кроме как Extended lifespan будут?
Sun Folk
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 10 [0] HT 9 [-10]
Advantages: Attractive appearance [5]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (Very few human tribes) [6]; Unaging [15].
Disadvantages: Intolerance (humans) [-5]; Pacifism (Total nonviolence) [-30]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2].
Magical knacks: Sending [40].
Total cost: 24
Тут никаких изменений нет.
Go-backs
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 9 [-10] HT 10 [0]
Advantages: Alertness+2 [10] Attractive appearance [5]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (very few human tribes) [6]; Unaging [15].
Disadvantages: Bad temper [-10]; Intolerance (trolls) [-10]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2].
Magical knacks: Sending [40].
Quirks: Dislike magic [-1].
Total cost: 48
Новый шаблон. За основу был взят шаблон Лесных всадников (тем более, что Вернувшиеся это ветвь Лесных Всадников). Основные проблемы: непонятно, как по умолчанию Вернувшиеся относились к людям и "наследственная" непонятка с продолжительностью жизни..
Gliders
Base attributes: ST 10 [0] DX 11 [10] IQ 10 [0] HT 9 [-10]
Advantages: Attractive appearance [5]; Flight [40]; Magery+1 [15]; Reputation+4 (very few human tribes) [6]; Unaging [15].
Disadvantages: Intolerance (non-gliders) [-5]; Reputation-4 (most humans) [-10]; Reputation-4 (northern trolls) [-10]; Reputation-1 (southern trolls) [-2].
Magical knacks: Sending [40].
Total cost: 94
Второй новый шаблон. Парящие получились очень дорогими. Основные проблемы: уточнить, является ли возможность полёта, доступной по умолчанию любому эльфу племени, или только для избранных, отношение "среднестатистического" Парящего к остальным обитателям МДЛ (будет относиться к эльфам из других племён так-же как и к людям или всё-таки несколько иначе?).
Таблицы из GURPS Ice Age
Здесь и далее цена в "трудочасах" ($kins - число часов, требуемое для отыскания или изготовления предмета). Стартовый "капитал" персонажа 20 $skins и предназначен для "закупки" снаряжения и оружия не указаных в первоисточнике (ElfQuest). Перевод не даю специально, поскольку не хочу появления артефактов вроде бустера, как предмета женского белья.
Одежда
Наименование Цена Вес (в фунтах) Loincloth 2 - Tunic 5 2 Boots (foot wrappings) 5 2 Leggings 3 2 Mittens 4 - Cloak (fur) 2 3 Coat with hood 5 6 Sleeping furs 3 8 Jewelry 6 и более -
Инструменты и другие вещи
Наименование Цена Вес (в фунтах) One day's dried rations от 8 до 12 3 Borer 3 1 Flint sparker 1 1 Bow and palette 4 1/2 Burin (engraver) 3 - Stone scrapper 3 1 Portable art object 6 и более - Fishhook or needle 8 - Thread, 10 yards (sinew) 3 - Cord, 10 yards 2 1/2 Bowl, wood or bone 3 1 Oil lamp 6 1 Pouch or sack 2 и более 1/2 и более Waterskin 4 1 Sledge 12 40 Dugout canoe, 3-man 100 200 и больше
Оружие ближнего боя
Наименование (Навык) Цена Вес Сила персонажа (не менее) Stone Kinfe (Knife) 3 1/2 none Hand axe (Knife) 3 3/2 6 Light club (Broadsword) 1 3 10 War club (Axe/Mace) 2 4 11 Two-handed club or "maul" 2 12 14 (Two-handed Axe/Mace) Hafted Axe (Axe/Mace) 5 4 12 Two-handed axe 10 8 13 (Two-handed Axe/Mace) Short wooden spear (Spear) 1 2 none Fire-hardened spear (Spear) 2 3 8 Stone-tipped spear (Spear) 5 4 9
Метательное оружие
Наименование (Навык) Цена Вес Сила персонажа (не менее) Blowpipe 3 1 none Bolas (Bolas) 3 2 none Bow (Bow) 10 2 7 Arrowhead 2 Arrow shaft 2 Sling (sling) 3 1/2 none Spear см выше 9 (Spear throwing) Spear thrower 4 2 9 (Spear thrower) Throwing stick 10 1 7 (Throwing stick)
UPD: Поправил шаблоны Вернувшихся и Парящих. Мда, с Парящими получился полный стабилизец. Игроку, при выборе персонажей из этого племени, придётся забыть само слово Advantages...
UPD2: Снова исправил шаблон Вернувшихся. Добавил Лесным Всадникам обострённые зрение и обоняние.

no subject
Парящие пацифизмом кстати тоже не отличались. У них с этим все просто и эффективно, нужно ткнуть орлиным когтем противника - ткнут, кто бы он ни был.
no subject
"Значит вычёркиваем"(c)
Вернувшиеся, кстати, бессмертны, если не ошибаюсь,
ЕМНИП, ошибаешься.
как и Солнечные, кстати.
Почему и указано Unaging. Убить то их можно.
Парящие пацифизмом кстати тоже не отличались. У них с этим все просто и эффективно, нужно ткнуть орлиным когтем противника - ткнут, кто бы он ни был.
Тогда получает полный стабилизец. Ибо 94 очка на один только шаблон. Всё портит способность Парящих к полёту.
no subject
no subject