К вопросу о совмещении TL0 и TL9/10
если игроки гарантировано будут создавать персонажей из мира TL0... (здесь и далее примером берётся "Мир двух лун")
Собственно, все варианты, если не привлекатьмагию кларковские технологии сводятся к двум группам:
Первая: Высадка экспедиции. Тут местным ловить нечего, поскольку нормальные (тем более, если это ВКФ) космодесантники, в отличие от Высших, застроят окрестности по стойке смирно, попутно вылечив Винновил от недотрахита. Возможен вариант один "хайтечный" персонаж плюс группа местных, но тут другая проблема - "осталось уговорить эльфиек"(c)ВИФовская курилка
Вторая: "Анахрон" - персонажи из МДЛ в высокотехнологичном мире. Основная проблема - партия ничего решать не может, поскольку сразу же попадёт в добрые и цепкие лапы учёных/контрразведки (зависит от завязки). Возможные решения - финты ушами вроде "азмиовских сумерек" (распад основных межзвёздных держав, с деградацией науки и частичным коллапсом техносферы)или "молодой колонии", основная задача которых дать персонажам время на освоение (если они живут в каменном веке, то это ещё не значит, что они круглые дураки).
P.S. Про то, что это оверкроссинг, я знаю ;)
Собственно, все варианты, если не привлекать
Первая: Высадка экспедиции. Тут местным ловить нечего, поскольку нормальные (тем более, если это ВКФ) космодесантники, в отличие от Высших, застроят окрестности по стойке смирно, попутно вылечив Винновил от недотрахита. Возможен вариант один "хайтечный" персонаж плюс группа местных, но тут другая проблема - "осталось уговорить эльфиек"(c)ВИФовская курилка
Вторая: "Анахрон" - персонажи из МДЛ в высокотехнологичном мире. Основная проблема - партия ничего решать не может, поскольку сразу же попадёт в добрые и цепкие лапы учёных/контрразведки (зависит от завязки). Возможные решения - финты ушами вроде "азмиовских сумерек" (распад основных межзвёздных держав, с деградацией науки и частичным коллапсом техносферы)или "молодой колонии", основная задача которых дать персонажам время на освоение (если они живут в каменном веке, то это ещё не значит, что они круглые дураки).
P.S. Про то, что это оверкроссинг, я знаю ;)
no subject
Сводится к "группе 1" (операции спецподразделений)
Хм, тогда еще 2.4 Они сразу каким-то образом оказывают услугу не самой большой, но достаточно весомой лягушке в муравейники, причем он оказывается достаточно честным для отплаты - и проникновение идет уже через него.
А оно им (для случая EQ - эльфам) надо будет? Разве что Вернувшимся, тут у них будет хароший крючок - оружие для войны с троллями.
P.S. Собственно "Гром с вершины горы" у меня по этой причине загнулся - Лесным Всадникам и Солнечным КрЛ Звёздного Влияния нафиг не сдался, а то, что нужно было экипажу искалеченого корабля они бы даже не поняли.
no subject
(Anonymous) 2006-01-24 04:24 pm (UTC)(link)Лениво воодную сочинять? Ну ща будет. Какие-нибудь сильно умные личности (работорговцы/ученые/военные) захватывают сколько-то эльфей и везут куда-нибудь за чем-нибудь. Впрочем по каким-либо причинам на корабле оказывается еще кто-то уже с куда более продвинутого мира. Совместными усилиями корабль гробится где-нибудь на относительно развитой планете и пошел кампейн.
ЗЫ. Если координаты из компа не выкопаны то чего надо эльфам это большая долгая история.
no subject
(Заржав) У меня как-раз примерно такая вводная. Только время действия - первое столетие после гибели Солнечной Державы и гробление производится не внутренними силами.
no subject
no subject