avshap: (Default)
avshap ([personal profile] avshap) wrote2007-12-13 01:11 pm

Поглядел на системые требования для WolfQuest

Товарищи, это пейсдетц какой-то. Двухгигагерцевый проц и не менее 512МБ (а ещё лучше 1 гигабайт) оперативки, плюс WinXP (или жопа со свистком Виста) и DirectX 9.0c

WolfQuest - это игруха?

[identity profile] mc6312.livejournal.com 2007-12-14 06:50 pm (UTC)(link)
Если да, то эти требования по нынешним временам весьма скромные.
Память, кстати, может и по делу жраться - текстурами, например.

Re: WolfQuest - это игруха?

[identity profile] avshap.livejournal.com 2007-12-16 12:04 pm (UTC)(link)
Игруха игрухой, но судя по скринщотам на www.wolfquest.org - графика больше похожа на слегда обработанный напильником "Operation Flashpoint"

Re: WolfQuest - это игруха?

[identity profile] mc6312.livejournal.com 2007-12-16 06:50 pm (UTC)(link)
Ну, если судить по скриншотам (напр., ), то там есть чему жрать и память, и процессор. Полигонов в сцене дофига, даже если считать на близкие деревья по 4 треугольника (две плоскости из двух треугольников, ствол/ветки/листья нарисованы текстурой), а отдаленные по паре треугольников (одна плоскость с текстурой). Если там хоть сколько-нибудь приличный AI, и вся живность шевелится не только тогда, когда она в поле зрения игрока, то вот еще одна отжиралка мегагерцев. (http://www.wolfquest.org/images/screen_shot18.jpg)

Re: WolfQuest - это игруха?

[identity profile] mc6312.livejournal.com 2007-12-16 06:51 pm (UTC)(link)
В предыдущем комменте забыл закрыть тэг гиперссылки, пардон.

Вдогонку

[identity profile] mc6312.livejournal.com 2007-12-16 07:03 pm (UTC)(link)
Вот тут деревья явно не из 4 треугольников: http://www.wolfquest.org/images/screen_shot7.jpg (http://www.wolfquest.org/images/screen_shot7.jpg), тут http://www.wolfquest.org/images/screen_shot8.jpg (http://www.wolfquest.org/images/screen_shot8.jpg) тоже есть чему ресурсы жрать...