avshap: (Default)
avshap ([personal profile] avshap) wrote2006-01-08 09:46 pm

Злые форумчане добрались до "Хроник Нарнии"

"Знающих военное дело к редактированию книги не подпускать. Заставят всё переписывать нахрен". (Записка, обнаруженая Кристофером Толкиным в ящике отцовского письменного стола ;)

         От Solo
          К All
       Дата 06.01.2006 13:33:25
    Рубрики Мусор; Байки; Искусство и творчество;

  Хроники Нарнии (пятница - военно-историч. аспект :) )

     ----------------------------------------------------------------------

   Ну, немножко пошутим, а?

   Исторический аспект:

   Что мы имеем посмотрев первые минуты? Массу неточностей и ляпов!
   Ну что сказать - масса, просто масса неточностей и нестыковок! Стыдно
   господа... :)
   Бомбежка Лондона:
   1. Маска кислородная - зачем?! Высоты судя по всему не более 2000 м
   2. Плотность строя для Не-111 - ну куда вы их так скучили?
   3. Бомбоприцел - просто нет слов! Позор! Позор еще раз!
   4. Аццкий зенитный огонь, мда-а-а, жиденько - на троечку.
   5. Прожекторное поле - ну ведь хроникальных кадров - вагон. Низачот.
   6. Сбитый хейнкель падает - ОПЕРЕЖАЯ строй.
   7. Ручной сброс бомб. Чего это вдруг?
   8. Калибр бомб - это вообще вопрос! Чтой то за бомбы такие? Где,блин,
   кассеты с зажигалками?
   9. Почему бомбы бросает не штурман?
   10. Пролет строя над бомбоубежищем - высота уже метров 700! Чтоб страшнее
   было, да?
   11. Взрывы и пожары на земле. Низачот еще раз.
   12. Светомаскировка где?!
   13. БомбоубЁжище - просто прелесть!
   14. Сирены не воют

   Теперь военный аспект :)
   Финальная битва! :)
   1. Выбор места за силами добра (далес СД) - ну и какой смысл встречать
   силы зла (далее СЗ) именно так? Напомню диспозицию: СД стоят на плато, у
   подножия скал. СЗ вынуждены подниматься на это плато и атаковать СД. Ну
   да, на обратном скате есть смысл стоять во избежание артподготовки, но тут
   дальнобойными заклинаниями и не пахло. Следовательно - стоило иметь
   временную позицию на переднем скате и угощать СЗ стрелами и камнями все
   время их подъема. Потом при сокращении дистанции - отступить. На сАмом
   гребне наверное стоило соорудить рогатки и заставить СЗ сбросить темп
   атаки ну и опять-таки проредить нападающих насколько это возможно.
   У СД было несколько часов до атаки - ну хоть рогатки то можно расставить?!
   Ямы выкопать, колышки в землю вбить :(
   2. Состав сил:
   СЗ имеют количественное превосходство (трехкратное?), резервов ни у кого
   нет.
   СЗ - конницы практически нету, есть отдельные всадники, не организованные
   даже в толпу. Лучники - столько же, сколько и конницы и организованы
   примерно так же. Пехота - сброд, дикая, разномордная толпа. Великаны - 4-6
   штук, из-за неграмотного применения не сыграли вообще. Основная ударная
   сила - минотавры. Все это подано в виде огромной толпы, строя нет, все
   делают, что хотят. Основная надежда на количественное превосходство.
   СЗ:
   ну тут хоть что-то... Конница - кентавры с длинными копьями, собраны в
   некое подобие строя. Пехота - легкая пехота в кожаных доспехах, лучники и
   копейщики в смешаном строю. Лучники отдельно - тоже есть. Есть зверье -
   много разного кусаче-когтистого зверья. Есть подразделение ВВС - грифоны и
   орлы, использовались как бомбардировщики - бомбили каменюками. Есть танк -
   носорог (по-моему одна штука).
   3. Начало боя - я уже говорил надо было привязываться к месту и от этого
   играть.
   Бомбить надо было раньше - с самого начала развертывания СЗ, потом бомбить
   тылы. Был применен феникс массового поражения ( в конце боя) - надо было в
   начале перед самым столкновением - пусть бы СЗ прорывались через огневую
   завесу.
   СД бросили в бой конницу прямо сразу - во встречный удар. В результате не
   смогли опрокинуть нападающих и завязли.
   Потом когда СЗ начали пользуясь ситуацией методично вырезать СД, началось
   отступление СД в скалы. Арьергарда нету - печально. Все бегут как попало -
   проходов не отмечено пути отхода заранее не определены. Прикрывают это
   бегство лучники со скал (которые всю битву до этого просто курили и
   смотрели). Массированого обстрела нету. Камни не катят. Стыдно.
   В итоге СД рассеяны, частично уничтожены, лишены централизованного
   управления. Лидер СД лично бьется с главзлом и терпит поражение. Лучники
   на скалах по главзлодейке не стреляют видимо из принципа.
   словом - если б не "кавалерия из-за холма" - то тут бы СД и конец.
   ИМХО чисто в следствии неграмотной организации! При изначальном раскладе у
   СЗ и шансов то нету, при грамотном подходе.

     ----------------------------------------------------------------------

[identity profile] gonzzzatina.livejournal.com 2006-01-08 07:58 pm (UTC)(link)
5+! Сразу вспоминаются "Пулеметчики.." :)

[identity profile] eugene-v-k.livejournal.com 2006-01-09 08:20 am (UTC)(link)
;) Смотри самое начало поста про записку ;)

[identity profile] kettenkrad.livejournal.com 2006-01-09 06:55 pm (UTC)(link)
Как человек, безвозвратно испорченный линейкой Heroes of M&M, "плакал"(q). Можно сшибку вместо ролика в игре пускать. Ждал, когда начнется второй раунд: ощутимо потянет мертвечиной, из-за гребня поднимется медленно ковыляющая толпа _мяса_, и вскарабкавшийся первым на горку скелетик в короне мертвого железа перехватит поудобнее посох: "Поехали помаленьку!" Скелет откликался на кликуху Сандро, и сколько он таких победительных ероев огорчил до смерти (и после) со времен X.E.E.N.-а, не помнил уже никто...